Jogo de grupo

Impostor

Escolhe o número de jogadores, passa o telemóvel e cada pessoa revela em segredo se recebeu a palavra ou se é o impostor.

Como se joga ao Impostor

Todos recebem uma palavra secreta, exceto o impostor. O objetivo do impostor é misturar-se na conversa sem denunciar que não sabe qual é a palavra.

Personagens

Jogadores 3 a 16

Recebem a palavra secreta e tentam descobrir quem está a fingir.

Impostor 1 a 4

Não sabe a palavra e tem de se misturar na conversa.

Sistema 1 moderador

O telemóvel gere as cartas e mantém a ronda organizada.

  1. Escolhe o número de jogadores, a quantidade de impostores e o tema da ronda.
  2. Passa o telemóvel por cada jogador para todos revelarem a carta em segredo.
  3. Conversem sobre a palavra sem a dizer diretamente e façam perguntas uns aos outros.
  4. No fim, todos votam em quem acham que era o impostor.