Jogo de grupo
Espião
Todos recebem o mesmo local em segredo. Um jogador recebe apenas "Espião" e tem de descobrir onde estão sem ser apanhado.
Como se joga ao Espião
Quase todos recebem o mesmo local. O espião recebe apenas o seu papel e tenta descobrir onde estão sem ser descoberto.
Personagens
Jogadores
3 a 16
Sabem o local e tentam proteger a pista sem revelar demasiado.
Espião
1
Não sabe o local e tenta descobrir onde estão.
Sistema
1 moderador
Distribui os papéis e o local da ronda.
- Define o número de jogadores e escolhe o conjunto de locais.
- Cada pessoa vê a sua carta em segredo antes de passar o telemóvel.
- Façam perguntas sobre o local sem dar pistas demasiado óbvias.
- Quando houver suspeitas, votem no possível espião antes de ele adivinhar o local.
Jogador 1
Passa o telemóvel
Só a pessoa da vez deve tocar em revelar.
Hora das perguntas
Façam perguntas por turnos para descobrir o espião sem dizer diretamente o local. O espião ganha se adivinhar o local ou sobreviver à votação.